Molyin 的故事

三千年前,眾神遞給一個凡人一朵花。

它根黑如夜,花白如乳。這是以它為這間工作室命名的故事。

第一章 · 傳說

魔杖與花

在荷馬的《奧德賽》裡,奧德修斯登上了女巫喀耳刻的島。她的魔杖能把人變成野獸——船員們喝下她的酒,忘掉自己的名字,四肢著地。這是人類最古老的一則關於「變形技術」的故事:一種在你理解它之前,就先改變你的力量。

奧德修斯還是朝宮殿走去。半路上,神使赫爾墨斯攔住他,把一株草按進他的掌心——Moly,根黑如夜,花白如乳,凡人無法自行拔起。它不是武器,也不破解法術。它做了一件更奇特的事:讓一個人站進魔法中央,而依然是他自己。

第二章 · 此刻

島從未沉沒

每個創作者都認得那座島。它有時是一座算圖農場,有時是一條疊著九百個圖層的時間軸,或一套要學六個月的 3D 軟體。視覺敘事的工具已經強大到自帶咒語——那條咒語是:你最好的想法被鎖在腦海裡,因為從「想到」到「做出來」的距離,看起來根本無法跨越。

如今,第二波魔法到來了:AI 能把念頭變成會動的畫面。隨之而來的,是舊故事裡的舊恐懼——施展變形的是魔法,被變形的會不會是我們。我們打造 Molyin,是因為我們相信有第三條路:做那株草,而不是那根魔杖。

第三章 · 名字

畫框之內的魔法

我們以那株草為這間工作室命名,也以它所守護的那個瞬間命名。

Moly

眾神的解藥。在我們的世界裡:生成式 AI 的原始魔力——念頭化作像素,而穩穩握在人的手中。

In

跨越的瞬間。想像力步入畫框——入畫、入動。

魔杖改變你,神草讓你去改變。我們不相信 AI 應該成為藝術家——你才是藝術家,Molyin 是你手中的那株草。

第四章 · 信條

我們相信什麼

  1. I

    藝術家不可缺席。

    每一幀離開 Molyin 的畫面,都始於一個人的念頭;機器的職責,是跟上它。

  2. II

    力量應該輕如遊戲。

    如果駕馭它需要一本手冊,巫術就已經贏了。

  3. III

    保持你自己。

    那株草的意義從來不是贏下決鬥,而是帶著完好無損的心智,走出宮殿。

Molyin——讓想像力動起來。

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