Wan 3.0:30 秒をワンテイクで、モデルは 1 つ
Wan 3.0 はアリババのオールインワン動画モデル——テキストから動画、画像から動画、参照から動画を 1 つのモデルにまとめ、ワンテイク最長 30 秒。同じリクエストに参照画像を最大 10 枚、さらに参照動画と参照音声まで渡せます。
- 生成失敗時はクレジット自動返還
- クレジットパックは無期限
- 全モデルの料金を公開
- ワンクリックでいつでも解約
- 2〜30 秒
- ワンテイクの長さ
- 最大 1080P
- 解像度
- 画像 10 · 動画 5 · 音声 5
- 参照素材
- 10 クレジット/秒から
- 料金
公式プロンプトと、その仕上がり
隊列を組んで蹴りを繰り返す少林寺の裏庭、カリフォルニアの大通りを駆け下りる 30 秒のワンテイク、毛糸のクジラを振り切るぬいぐるみ宇宙船、荒野のガソリンスタンドで馬に「給油」するカウガール、そして石窟の奥に立つ巨大な金色の仏像の前で、石緑と朱砂紅の絹をまとって舞う飛天——以下のクリップはすべてアリババ公式のサンプルで、それを作った完全なプロンプト付きです。Remix を押せば、どのプロンプトもそのまま上のジェネレーターに読み込まれ、自分の作品に作り変えられます。
- Wan 3.0
- Text to video
- 15s
- 720P
少林寺の裏庭、石畳の上。剃髪した少年武僧たちが整然と方陣を組んでいる。師範の号令一下、全員が蹴りの反復訓練に入る——高く上げる前蹴り、横蹴り、回し蹴りを途切れなく繋ぎ、寸分違わず揃っている。 カメラは一人の少年武僧のクローズアップに切り替わる。金鶏独立の片足立ちを捉える。両手を合掌したまま、数分間まったく動かない。 師範が巡回して彼の前に立ち、棍の先で肘を軽く突いて構えを直す。 カメラは壁際に並ぶ木人樁へ切り替わる。数人の兄弟子が木人樁と組み合い、両腕が樁の腕の間を滑らかに縫って防御から反撃へ移る。 訓練場に響くのは木の打撃音と気合の声、そして境内に反響する修行の気配だけ。
- Wan 3.0
- Text to video
- 30s
- 720P
これは 30 秒、16:9 横長の、シネマティックで高強度なワンテイク(One-Take)の視覚スペクタクル。全体のスタイルは「ウエストコースト・ストリート幻想主義」——90 年代のストリートスケートビデオの粗い質感と、現代の商業大作の精緻さを融合した映像言語。画面全体を極限の「カリフォルニアの陽光」でシネマティックにグレーディングする:高彩度の青空と、直射日光が落とすヤシの木の硬い影が強いコントラストを作り、アスファルトの熱、ショッピングカートの車輪が擦れる金属音、そして何も恐れない青春の反抗心が空気に満ちている。主人公の疾走に合わせて空間のパースは伸び続け、カメラは極端なローアングルの追走と、ダイナミックな物理フライスルーによって強烈な推進力を生む。 主人公は、カラーブロックのボーダーシャツに黒いベースボールキャップの、ストリートで格好いい少年。表情は最初の気だるい緩みから、限界を突き破る高揚へ一瞬で切り替わる。2 つ目の場面の主人公は同じ少年だが、彼は「観察者」の姿勢で現実の次元に現れる。 ショット 1、0-6s: ファーストカットはクローズアップ。少年は赤い鉄製のショッピングカートの中に気だるく寝そべり、背景はカリフォルニア名物のまっすぐな大通りと、天を突くヤシの木。音楽が弾けると同時に、カメラは高速で後方へ引きながら地面まで沈み込み、極端なローアングルで車輪に貼りつく。少年は急な坂道を滑り降り始める。カートは路面で激しく跳ね、両側の車が猛スピードで後ろへ流れ、カメラは狂気じみた加速感を捉える。 ショット 2、7-15s: カットを割らない。カメラはスケーターのように地面すれすれで追走し、少年が簡易な木製スロープを越えた瞬間、その勢いのまま美しい放物線を描いて上昇する。カートが宙に浮き、カメラはその真下を通り抜ける。前方の巨大な商業ビルボードが一気に視界を埋め尽くし、カメラはあり得ないほど正確な「照準」でその中心へ突き進む。 ショット 3、16-24s: カットを割らない。少年はカートごと「次元の壁を破る」ようにビルボードへ突き刺さる。ポスターに触れた瞬間、三次元だった身体が「平面化」する質的変化を起こし、画面には本物の紙が裂けるテクスチャと、カラーのグリッチインクが現れる。少年は滑走の姿勢を保ったまま、ビルボード上の一枚の平面アート作品になる。カメラはここで水平 180 度の旋回を行い、そのまま高所から地上へ急降下する。 ショット 4、25-30s: カットを割らない。カメラはビルボードの真下の路上へ滑らかに着地し、そこに「本物」の少年が現れる。彼は足を止め、ゆっくりと帽子のつばを下げ、ビルボードの上で静止したままの自分自身を、少し面白がるような笑みで見上げる。カメラは彼の視線をたどって高速のズームインを行い、最後にビルボードの「WAN」の文字の脇にある、破れた穴で止まる。BGM は高エネルギーなヒップホップと、フィルムが巻き取られる物理的な音を融合させる。視覚情報は高度に凝縮され、スタイリッシュな反抗心に満ちている。
- Wan 3.0
- Text to video
- 20s
- 720P
20 秒、16:9 のウルトラワイド比率で、ぬいぐるみ宇宙アドベンチャーの映像を生成する。 ぬいぐるみ生地、ボタン、ジッパー、詰め綿で作られた宇宙船が、巨大な毛糸の惑星、フェルトの星雲、ぬいぐるみの巨獣で構成された宇宙を高速で逃げていく。操縦するのは 3 匹の小さなぬいぐるみ動物:ウサギ、キツネ、カラス。 濃紺の長い毛に覆われ、目が 2 枚のガラスボタンのような巨大な星間クジラが、星雲の中から宇宙船を追う。 全体は、超精細なぬいぐるみ素材、シネマティックな宇宙のスケール感、愛らしい外見と激しいアクションのコントラスト、誇張した FPV カメラワーク、そしてリアルなソフトボディ物理で構成する。 20 秒のダイナミック・タイムライン 0-3 秒|ジッパー宇宙船、射出発進 カメラはぬいぐるみ宇宙船の内部。コックピットは縫い目、ボタン、布製の計器でできている。 赤い警告ボタンが激しく点滅する。ウサギが巨大なジッパーのコントロールレバーを引き下ろすと、宇宙船の前部ハッチが布袋のように裂けて開く。 カメラはコックピットから高速で後退し、ジッパーのハッチを抜けて船外へ。宇宙船は毛糸の惑星の、編み目でできたクレーターから射出される。 3-6 秒|毛糸の惑星に貼りついて高速旋回 カメラは宇宙船の尾部に密着し、惑星の表面すれすれを低空飛行する。 地面は巨大な毛糸で編まれている: 編み目の山脈が眼下を高速で流れる。ほどけた糸端が森のように揺れる。宇宙船は左右へ大きく回避する。カメラは連続して傾き、ロールする。スラスターは白い綿のような飛行機雲を吐く。 6-8.5 秒|巨大な毛糸クジラ登場 フェルトの星雲が突然左右に割れ、巨大な濃紺の毛糸クジラが後方から突っ込んでくる。 クジラの体表の長い毛が高速の気流で後ろへなびき、ガラスボタンの目が惑星の光を反射する。 カメラは宇宙船の周りを素早く半周し、後ろ向き飛行の視点に切り替えて、船の背後でクジラが迫り上がっていくのを見せる。 8.5-11 秒|ボタンの小惑星帯を抜ける 宇宙船は、数千個の巨大なボタンでできた小惑星帯に入る。 カメラは宇宙船を追って、連続した高速の S 字機動を描く: 回転する 2 枚のボタンの間を通り抜ける。ボタン穴の縁をかすめる。透明なボタンの内部へ入る。反対側から飛び出す。クジラは口でボタンを砕き、布くずと糸くずが爆発的に飛び散る。 11-13.5 秒|クジラ獣に飲み込まれる 前方の進路が塞がれ、宇宙船は突然、大きく開いたクジラの口へ向かう。 クジラの口の中は巨大なぬいぐるみの玩具箱のようだ: 柔らかいのに巨大な毛の歯。浮かぶ積み木、ぬいぐるみ、鈴が絶えずぶつかり合う。カメラは狭い空間で連続してロールする。宇宙船は舌の表面すれすれを低空で駆け抜け、舌の毛が激しく波打つ。 13.5-16 秒|背中のジッパーから脱出 宇宙船は、クジラの体内に巨大な金色のジッパーを見つける。 キツネのキャラクターがボタンを押し、宇宙船がフックを射出してジッパーを引き開ける。カメラはジッパーの歯に沿って高速で前進し、ジッパーが左右に開いて外の星空が現れる。 宇宙船はクジラの背中から飛び出し、カメラは同時に後方への一回転を決める。 16-18 秒|クジラの軟体が潰れる ジッパーが開くと、クジラは詰め綿を抜かれたぬいぐるみのようにゆっくり平らになっていく。ただし傷つきはしない。 ジッパーから大量の白い綿の雲が噴き出し、巨大で柔らかい衝撃波になる。カメラと宇宙船は綿の波に前方へ押し出される。 18-20 秒|星雲を抜け、ヒーローのフリーズフレーム 宇宙船は綿の雲を突き抜け、ピンクパープルの毛羽立った星雲へ入る。 カメラは宇宙船の側面から高速で正面へ回り込み、後ろ向きに飛びながら、コックピットの窓越しに 3 匹のぬいぐるみキャラクターが興奮して抱き合っているのを見せる。 宇宙船はカメラの上を通り過ぎ、カラフルなボタンの太陽へ向かって飛んでいき、終わる。 ネガティブ指定 硬い金属の宇宙船にしない。キャラクターを人間にしない。リアルな血肉の巨獣を出さない。ぬいぐるみクジラを怖くしない。炎の爆発を入れない。スラスターは綿と柔らかい光で表現する。高速移動中にぬいぐるみの質感を失わせない。
- Wan 3.0
- Text to video
- 30s
- 720P
1. あらすじ 色鮮やかな未来の荒野で起きる、冷たいユーモアと不条理に満ちた「給油」事件。忘れ去られたルート 66 風のガソリンスタンドで、退屈しきった店員が奇妙な客を迎える——本物の馬に乗った、クールなカウガール。ただの通りすがりの変人だろうと店員が高をくくった矢先、カウガールはまっすぐ給油機へ歩いていき、ノズルを手に取って、自分の馬に新鮮な青草を「満タン」にする。この超現実的な光景が、酸いも甘いも噛み分けたはずの店員を、完全な認知的不協和による放心状態へ突き落とす。 2. シーン描写と光の美学 ビジュアルスタイル:フォトリアル。高彩度・高輝度のシネマティックなグレーディングで「晴れた日」の感触を作り、この不条理な話を、ごく普通の、むしろ美しい環境の中で起こす。 配色:明るいティール&オレンジの体系を厳密に守る。 ティール:雲ひとつない空は、明るく澄んだ、青緑寄りのアズール。ガソリンスタンドの主建物はレトロな黄・オレンジ・青の配色で、わずかに色褪せている。給油機は褪色したヴィンテージレッド。 オレンジ:地面はひび割れたオレンジ色の乾いた大地。遠くの山並みは温かいテラコッタ色。カウガールのスカーフかジャケットはオレンジ。 キャラクターと舞台: カウガール:クールで鋭く、口数が少ない。つばの広いカウボーイハット。丈夫なワークブーツとジーンズには、長旅の埃がついている。 馬:毛色は平凡で、まったく動じない本物の馬。こんなことはとうに見慣れている、という顔。 店員:油じみた青いつなぎ、大きな黒いサングラス、退屈のあまり椅子にもたれ、口には爪楊枝。本作の「リアクションショット」を一手に引き受ける。 ガソリンスタンド:典型的なルート 66 スタイル。隣に小さなコンビニがあり、その入口には色褪せたコーラの自販機。アメリカンレトロが濃い。 3. カメラワークのスタイル カメラワークは「冷静な傍観と、不条理のクローズアップ」: 固定のミディアムショットとゆっくりした横移動を多用し、きわめて冷静で客観的な視点から出来事を記録する。感情は誘導しない。 不条理が起きる要所では、突然エクストリームクローズアップへ切る——ノズルから草が噴き出す瞬間や、店員の放心した顔——その唐突な拡大で笑いを作る。 4. ショット割り 0s-8s:序章、退屈な午後 大ロングショット(固定)。青空、砂ぼこり。レトロな黄・オレンジ・青のガソリンスタンドが、わずかに色褪せたまま街道沿いに一軒だけ立っている。その入口で、サングラスをかけた店員が椅子に寝そべってうたた寝している。風の音しか聞こえないほど静かだ。 ロングショット。地平線に、馬に乗ったカウガールがゆっくり現れ、その静けさを破る。 ミディアム。蹄の音で目を覚ました店員は、サングラスを押し上げ、不機嫌に体を起こして、この奇妙な組み合わせを眺める。口の爪楊枝が動く。顔には「また道を訊く客か」と書いてある。 8s-16s:転、大真面目なナンセンス カウガールは何も言わない。身軽に馬を降り、馬を引いて、古い給油機へまっすぐ歩いていく。馬は慣れた様子で給油機の脇に首を伸ばす。 店員の主観ショット(軽い魚眼):サングラス越しの彼の視界を模倣したカメラでは、女と馬の組み合わせがいっそう奇妙に見える。彼は、彼女が本当にノズルを手に取るのを見る。 クローズ。店員は眉をひそめる。からかわれていると判断し、サングラスを外して怒鳴ろうとする。 スローモーションのクローズアップ:サングラスを外したちょうどその瞬間、彼は、カウガールがノズルの先を馬の口に向け、トリガーを引くのを見る。 16s-24s:急、認知が崩壊する瞬間 究極の反転: クローズアップ:ノズル。噴き出すのはガソリンではなく、露をまとった新鮮な緑の青草。 エクストリームクローズアップ:呆然とした店員の顔へ急にカットする。目は皿のように見開かれ、口はわずかに開き、くわえた爪楊枝は動くことを忘れている。世界観が一秒で覆されたかのように、表情が固まる。 ミディアム。馬はうまそうに草を食べ、幸せそうに目を細め、それから満足げに、力強く尾を振る。尾が巻き上げた砂埃が、まだ固まったままの店員の顔にまともにかかる。 24s-30s:結、砂煙の中へ 草で「満タン」にした。カウガールはノズルを給油機へ掛け戻す。ポケットから硬貨を数枚取り出し、コンビニの入口まで歩いて、カウンターのブリキ缶にチャリンと落とす。 彼女は石化したままの店員を振り返る。帽子のつばの下で、口角がわずかに上がったように見える。 最後のフリーズ:彼女は馬に飛び乗り、砂煙を残して走り去る。 カメラは店員へゆっくり寄る。彼はまだ呆けた姿勢のまま、顔じゅう埃だらけで、外したばかりのサングラスを手に握っている。口の爪楊枝が、ついにカランと地面に落ちる。 人生を疑うその顔で静止する。全編は不条理な静寂の中で終わり、風が吹き抜ける音と、地面を転がる爪楊枝の音だけが残る。
- Wan 3.0
- Text to video
- 18s
- 720P
ワンショットで撮り切る。ダイナミックな追走と旋回を組み合わせた視点、16:9 画角、CG アニメーション映画の質感。キャラクターの顔は精緻で滑らか、毛穴も肌の質感もない。目鼻立ちの線は簡潔で美しい。色は濃厚で飽和し、光は柔らかく温かく、劇的なコントラストを持つ。8K 超高精細、浅い被写界深度、モーションブラー、暖かい金と石緑(マラカイト)の色調、暗い石窟の中に射す暖かい金色の光柱。 低い太鼓の音と琵琶の弦の音が織り合わさる敦煌風の劇伴。対決が激しくなるにつれてテンポが上がる。 薄暗い石窟の奥は、ほぼ完全な闇。その中央に巨大な金色の仏像が立ち、暗がりの中で琥珀色の暖かい光をかすかに放ち、慈悲深い面立ちの輪郭がぼんやりと見える。ドームの裂け目から、暖かい金色の光柱が一条だけ差し込む。光柱の中では金色の塵がゆっくりと渦を巻く。四方の壁の壁画は闇に沈み、石緑と朱砂の輪郭がわずかに判別できるのみ。石窟は広く空虚で、反響は深く長く尾を引く。 光柱の中に立つのは飛天の舞い手:瓜実顔、柳葉の眉、目尻の上がった丹鳳眼。肌は温かい玉のように滑らかできめ細かい。朱色の唇はわずかに開き、眉間には朱砂の花鈿が一点。漆黒の髪は高く結い上げられ、鬢のそばに二筋の後れ毛が垂れる。頭には三層の金の蓮華冠、トルコ石の珠を嵌め、冠の頂から金鎖の房飾りが耳元まで垂れる。 胸元には三連の瓔珞が重なって垂れる:最上段は細かい真珠の鎖、中段はトルコ石と瑪瑙を交互に連ねた珠、最下段は金の蓮華の垂れ飾り。石緑色の交領・細袖の短衫を着て、襟と袖口には金の唐草文の縁取り。琥珀金色のハイウエスト・ワイドパンツは、裾を金の輪で絞る。腰には朱砂紅の幅広の緞子を蝶結びにし、帯の端が膝まで垂れる。 両肩には三メートルの飄帯を一本ずつ——左は朱砂紅、右は石緑。飄帯の幅はおよそ二十センチ、縁は金の細線で縁取られ、広がると色は濃く、線は流れるように美しい。両の二の腕には蓮華文を刻んだ金の臂釧、手首には金の腕輪が三つずつ。朱漆の琵琶を逆手に持ち、胴には金の鳳凰が描かれ、頭部には巻雲文が彫られている。裸足で、足首に金の鈴を結んでいる。 暗がりに潜むのは金剛の武者:四角く広い顔に、銅鈴のような大きな目を見開き、小鼻は厚く、口角は下がって下の牙を覗かせる。額には三本の縦皺、表情は獰猛。炎のような赤褐色の短髪が逆立つ。上半身は裸で筋肉が塊状に浮き、肌は深い古銅色、ハイライトは赭金に光る。胸には赭金色の幅広の錦帯が左肩から右脇腹へ斜めに掛かる。両腕には怒れる龍の文を刻んだ金の腕環、前腕には暗褐色の護腕。腰には暗い赭色の戦裙を膝上まで巻き、裙の面には烈焔文が浮き彫りされ、縁に沿って銅色の鋲が並ぶ。ふくらはぎは暗褐色の紐で交差に巻かれている。裸足で、足は広く厚い。 0-3 秒、ゆっくりプッシュイン+わずかに上昇:カメラは闇の中からゆっくり石窟へ入り、暖かい金色の光柱が中央を照らす。飛天は光柱の中で三道弯の身法で舞い、琵琶を背後に逆手で構える。朱砂紅と石緑の飄帯が旋回に合わせて跳ね上がり、暖光の中で翻って滑らかな弧を描き、金の縁取りが煌めく。足首の金鈴が細かく鳴る。金剛が仏像の影から一歩踏み出す。裸足が地を踏む音がドームに反響して増幅し、足下の石畳が放射状に砕け、仏像の表面から剥がれた金漆の欠片が光柱の中を回りながら落ちる。飛天は旋回を止めて金剛と向き合い、琵琶を背後から身体の前へ回して横に構える。瓔珞が動きに合わせて軽く揺れ、飄帯は余韻でなお背後に巻き上がっている。 3-7 秒、弧を描く旋回+平行トラッキング:金剛が低く吼えて飛天へ突進し、拳をまっすぐ振り抜く。拳圧が光柱の中の金色の塵を押し退け、目に見える衝撃波の波紋が外へ広がる。飛天は三道弯の身法で身を躱し、滑るようにかわす。朱砂紅の飄帯が伸びて金剛の前腕に巻きつき、締まる。巻きついたところで飄帯の金の縁取りが暖光に光る。金剛が力任せに引き戻して飛天を引き寄せると、飛天はその力を借りて身を回し、琵琶を横にして二撃目を受け止める。琵琶の表板が砕け、弦が切れて鋭い震え音がドームに響く。金の鳳凰の彩色の破片が飛び散る。飛天は受けの反発を借りて後方へ宙返りし、石緑の短衫の裾と飄帯が回転の中で鮮やかな弧の色帯に広がる。両足が金剛の胸を蹴り抜き、赭金の錦帯が千切れて飛ぶ。金剛はよろけて後退し、仏像のつま先に激突する。金漆の欠片がさらに降り、暖光の中で金の破片の雨のように舞う。飛天は片膝をついて着地し、砕けた琵琶をなお手に握り、瓔珞と金の腕輪が鋭く鳴る。 7-11 秒、高速のプッシュ&プル+急上昇して俯瞰:金剛が怒号を上げて両拳を地面に叩きつける。着弾点から衝撃波が広がり、床の石くずを押し流す。衝撃は四方の壁へ伝わり、闇の中の壁画の顔料がさらさらと剥がれ落ちる。飛天は仏像の掌に跳び乗り、それを踏み台に回転しながら射出される。広がった朱砂紅の飄帯が金剛の顔を薙ぎ、その先端が頬を打つ。金剛は飄帯を掴み、一気に引き裂く。飛天の肩口の破れ目から、ほつれた糸が暖光の中にはっきりと漂う。カメラは一気にドームまで上がって俯瞰へ。眼下、暖かい金色の光柱の中で二つの影が絡み合う——柔と剛、そのリズムが交錯する。飄帯の破片と金漆の欠片が光柱の中を回り、漂い、煌めく。 11-15 秒、高速の急降下+地面すれすれの追走:飛天が砕けた琵琶の残骸を金剛の顔面へ投げつけ、金剛は拳で打ち砕く。朱漆の破片と切れた弦が暖光の中で爆ぜて散る。視界が遮られた隙に、飛天は身を寄せて回り込み、両掌を金剛の腰と肋に叩き込む。鈍い衝撃音が石窟に反響する。金剛の巨体が仏像の台座へ突っ込み、台座の一角が崩れる。大仏はゆっくりと傾き、構造がきしむ低いうなりを長く発する。金剛は瓦礫の中から立ち上がり、最後の突進をかける。飛天は正面から飛び蹴りを放つ。 光柱のちょうど中央で、二人は同時に相手を捉える。音は頂点に達し、その直後に一瞬の静寂へ落ちる。衝突の衝撃が破片を一面に巻き上げる。暖かい金色の光柱の中で、金漆の欠片と千切れた飄帯がゆっくり回りながら沈んでいく。二人はそれぞれ後退して体勢を立て直し、荒い息をつく。残った飄帯は余波の中でなお翻り続け、石くずはまださらさらと落ちている。 画面内で同じキャラクターを複製しないこと。飛天の舞い手と金剛の武者は、体型も気質もまったく異なること。目鼻立ちは精緻なまま歪ませず、アニメーションキャラクターの質感で顔は毛穴なく滑らかに、身体の構造は正常に、衣装・装身具・スタイリングは全編を通して一貫させること。
参照写真 2 枚から、ランウェイ映像 1 本へ
参照モードこそ Wan 3.0 の本領です。この公式サンプルはモデルの写真 1 枚と、黒い刺繍のチャイナドレス(旗袍)の写真 1 枚を渡し、プロンプトの中でそれぞれを番号で呼びます——牡丹と花鳥の金糸刺繍は、完成したテイクでもフレーム単位でそのまま残っています。


プロンプト
画像1の女性モデルが、画像2の黒い刺繍のノースリーブ旗袍を着て、ハイエンドのファッションショーのランウェイを歩く。 カメラはまず、旗袍に施された牡丹と花鳥の刺繍の金糸のディテールを素早く舐めるように走り、繊細な仕事と贅沢な質感を捉える。 そこからランウェイの奥から自信を持って歩いてくるモデルの全身へ切り替わる。歩みは切れ味鋭く、力強く、優雅。旗袍のハイスリットが一歩ごとに脚のラインをのぞかせ、シルクサテンの生地がスポットライトの下で冷たく気高い光沢を流す。 カメラは正面から素早く寄ってバストショットへ。立ち襟、盤扣、胸元の刺繍の全容を見せる。モデルの表情は冷ややかで、自信に満ち、誇り高い。 カメラが半周まわり込んで横顔のシルエットとハイスリットの動きを捉える。続けてローアングルの煽りで、ランウェイの端まで歩いて定点でターンする姿を撮る。回転に合わせて裾がわずかに舞い上がり、優雅な動きになる。 最後は正面のクローズアップ。カメラをまっすぐ見つめる目線を捉え、フラッシュが激しく明滅して、画面が静止する。 全体のスタイル: 速いカット、鋭いリズム、ハイエンドのファッションエディトリアルの美学、ラグジュアリーなファッションフィルムの質感、寒色の照明、強いコントラストの空気感。
Wan 3.0 とは?
Wan 3.0 は、アリババの Tongyi Lab が開発した動画生成モデルです。2026年8月6日からパブリックベータが公開されています。最大の変化は守備範囲の広さです。これまでの Wan はテキストから動画、画像から動画、参照からの生成を別々のモデルに分けていましたが、3.0 はそれを 1 つにまとめています。同じモデルが、プロンプト単体でも、開始フレームでも、山ほどの参照素材でも受け取ります——モードは、渡したものから決まります。
2 つ目の変化は長さです。Wan 3.0 はワンパスで最長 30 秒を生成します。クリップを繋ぎ合わせなくても、途切れないカメラワークや 4 つのビートからなるショットリストが 1 本に収まる長さです。音は後付けではなく映像と同時に作られ、テイクごとに要るか要らないかを決められます。3 つ目は参照の容量——1 回のリクエストに画像 10 枚、動画 5 本、音声 5 本まで入り、プロンプトの中では番号で呼び出します。
Molyin では、Wan 3.0 は動画ジェネレーターにある他のすべてのモデルとまったく同じクレジットで動きます——専用プランも、モデル単位のサブスクリプションもありません。モデルライブラリで他のすべてと並べて比べられますし、テイク 1 本の料金は使う前に料金ページで確認できます。
Wan 3.0 vs Seedance 2.5 vs MiniMax H3
長尺に強い 3 モデル、得意分野は三者三様です。Wan 3.0 は参照の受け入れ幅が最も広く、量をこなすティアが最も安い。Seedance 2.5 は 30 秒の上限で並びつつ、アスペクト比が豊富。MiniMax H3 は長さを譲る代わりに 2K のマスターを出します。
| 比較項目 | Wan 3.0 | Seedance 2.5 | MiniMax H3 |
|---|---|---|---|
| ワンテイクの長さ | 2〜30 秒 | 4〜30 秒 | 4〜15 秒 |
| 解像度ティア | 480P / 720P / 1080P | 480P / 720P / 1080P | 768P / 2K |
| 参照素材の受け入れ | 画像 10 枚 + 動画 5 本 + 音声 5 本 | 画像 9 枚 + 動画 3 本 + 音声 3 本 | 画像 9 枚 + 動画 3 本 + 音声 3 本 |
| 音声 | オンオフ可、どちらでも同価格 | オンオフ可 | 常にオン |
| シード | あり——同じテイクを再現できる | なし | なし |
| クレジット/秒 | 10 / 18 / 36 | 25 / 56 / 139 | 18 / 29 |
| 真価を発揮する場面 | 長いワンテイクと、参照を多用する制作を、安いティアで数をこなす | 幅広いアスペクト比でのシネマティックな 30 秒 | 2K マスターが要る短いテイク |
表示は Molyin の現行実施価格です。
Wan 3.0 vs Molyin で使えるモデル
| モデル | 得意分野 | リリース日 | Molyin では |
|---|---|---|---|
| Wan 3.0 | 30 秒テイク、画像 10 枚の全能参照、数をこなせる 480P ティア | 2026年8月6日(パブリックベータ)· ウェイト公開予告 | 公開中——上のジェネレーターへ |
| LTX 2.5 | Fast と Pro の 2 ティア、最大 4K、カメラモーションのプリセット、24〜50 fps | 2026年8月11日 · ウェイト公開 | 公開中——上のジェネレーターへ |
| Seedance 2.5 | 6 種類のアスペクト比でシネマティックな 30 秒テイク | 2026年8月7日(API) | 公開中——上のジェネレーターへ |
| FLUX 3 | 1 つのモデルで動画も画像も、ストーリーボードのキーフレーム | 2026年8月7日(動画 API) | 公開中——上のジェネレーターへ |
| Wan 2.7 | 指示型の動画編集、より安い 1080P | 2026年8月3日 | 公開中——上のジェネレーターへ |
| MiniMax H3 | 音声が常にオンの 2K マスター | 2026年7月31日 · ウェイト公開予告 | 公開中——上のジェネレーターへ |
| HappyHorse | リップシンクのセリフと、内蔵の動画編集 | 2026年6月(1.1) | 公開中——上のジェネレーターへ |
| Seedance 2.0 | Standard / Fast / Mini の 3 ティア、Standard は 4K | 2026年4月(API) | 公開中——上のジェネレーターへ |
| Kling 3.0 | 5 言語のネイティブなセリフ、エレメント参照 | 2026年2月4日 | 公開中——上のジェネレーターへ |
リリース日は、各モデルが実際に使えるようになった時点です。発表日ではありません。
Wan 3.0 完全スペック表
| パラメータ | 値 | 備考 |
|---|---|---|
| モデル | Wan 3.0(Tongyi Wanxiang 3.0)、アリババクラウド | オールインワンモデル——1 つのモデルが 3 つのモードすべてを担当します。 |
| 生成モード | テキストから動画 · 画像から動画 · 参照から動画 | モードは渡したもので決まります:プロンプトだけか、開始フレームか、参照素材か。 |
| 解像度 | 480P / 720P / 1080P | 480P は数をこなすためのティア、1080P は仕上げ用です。 |
| ワンテイクの長さ | 2〜30 秒 | 固定プリセットではなく連続スライダーです。 |
| アスペクト比 | auto · 16:9 · 9:16 · 1:1 · 4:3 · 3:4 | Auto は素材と意図に追従し、残る 5 種類は明示指定です。 |
| 音声 | オンオフ可、映像と同時に生成 | 音声のオンオフでテイクの料金は変わりません。 |
| 参照素材 | 画像 10 枚 · 動画 5 本 · 音声 5 本 | プロンプトの中では、アップロード順の番号で呼び出します。 |
| 参照動画の尺の枠 | 参照の秒数 + 出力の秒数 ≤ 30 秒 | 参照動画が長いほど、テイク本体に使える尺は短くなります。 |
| ドキュメント参照 | アリババが発表済み、Molyin では未開放 | アリババは doc・xls・ppt・pdf・md とウェブページを参照素材として使えると発表しています。当サイトではまだ使えません。開放され次第、この行を更新します。 |
| 開始・終了フレーム | 画像から動画で対応 | 両端を渡せば、その間はモデルが補間します。 |
| シード | 対応 | 同じシードを使えば、同じテイクに戻れます。 |
| クレジット/秒 | 10〜36 クレジット/秒 | 最安が 480P、最高が 1080P です。 |
この表に載っている仕様はすべてサイト側で対応済みのもので、モデル公式の最新機能に追随して更新しています。
Wan 3.0 のテイク 1 本の料金
解像度ごとの秒単位のクレジット料金——Molyin の他のすべてのモデルと同じクレジットから引かれます。
| モデル | 解像度 | クレジット/秒 | 5秒の動画 | 5秒の動画 + 参照動画3秒 |
|---|---|---|---|---|
| 480p | 10 | 50 クレジット | 80 クレジット | |
| 720p | 18 | 90 クレジット | 144 クレジット | |
| 1080p | 36 | 180 クレジット | 288 クレジット |
- 例外:Wan 3.0 の参照動画の秒数は全額レートで課金秒数に計上されます。
サブスクリプションプランと買い切りクレジットパックの比較は料金ページをご覧ください。
Wan 3.0 で生成する方法
アイデアから完成テイクまで 3 ステップ
モデルとモードを選ぶ
テキストから動画、開始フレームを使う画像から動画、または画像 10 枚に参照動画・参照音声まで加えられる参照モードから選びます。
プロンプトを書く
10 秒を超えるなら、このページの公式サンプルのように、テイクを時間で区切ったビートに分けます——0-6s、7-15s、16-24s——そして各参照を、登場させたい場所で番号で呼び出します。
生成して書き出す
480P・720P・1080P と 2〜30 秒の任意の長さを選び、音を付けるか決めて、その場でプレビューしてから原本をダウンロードします。
30 秒のテイクを書く
30 秒は、一行のプロンプトでは途中で指示が尽きてしまう長さです。Wan 3.0 のプロンプトガイドは、それを時間で区切ったショットリストに分解します——冒頭で紹介している型がこちらです。
[全体設定] + [開始〜終了秒数] + [画面内容とカメラワーク] + 任意 [トランジション方式]
時間スライス
明確な開始〜終了秒数(例:0-5s、5-12s)。30 秒は 3〜5 分割が最も安定。
画面とカメラワーク
このスライスで何が起きるか、カメラはどう動くか——動作量はスライスの長さと釣り合わせる。
全体設定
冒頭の一段でスタイル・色調・雰囲気・禁止事項を固定。全編に有効。
トランジション方式
スライス間のつなぎ:自然な切り替え、ディゾルブ、マスクワイプなど、指名するだけ。
Wan 3.0 のよくある質問
機能と料金、そして Wan 2.7 との違い