Wan 3.0: 30 segundos en una sola toma, desde un solo modelo
Wan 3.0 es el modelo de video All-in-One de Alibaba — texto a video, imagen a video y referencia a video reunidos en un mismo modelo, hasta 30 segundos por toma, con hasta 10 imágenes de referencia más video y audio de referencia en una misma generación.
- Generaciones fallidas reembolsadas automáticamente
- Los packs de créditos nunca caducan
- El precio de cada modelo es público
- Cancela cuando quieras con un clic
- 2–30 s
- Duración de una toma
- Hasta 1080P
- Resolución
- 10 imágenes · 5 videos · 5 pistas
- Material de referencia
- 10 cr/s
- Desde
Prompts oficiales y las tomas que salieron de ellos
Un patio de novicios de Shaolin entrenando en formación, un descenso de 30 segundos en One-Take por un bulevar californiano, una nave espacial de peluche huyendo de una ballena de lana, una vaquera llenando el depósito de su caballo en un surtidor del yermo y una bailarina apsara con sedas verde malaquita y rojo cinabrio ante un enorme Buda dorado en lo profundo de una gruta — cada clip de abajo es una muestra oficial de Alibaba e incluye el prompt completo que lo creó. Pulsa Remix para cargar cualquier prompt directamente en el generador de arriba y hacerlo tuyo.
- Wan 3.0
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- 15s
- 720P
En el patio de losas de piedra que hay detrás del Templo Shaolin, un grupo de jóvenes monjes novicios de Shaolin, con la cabeza rapada, forma una escuadra perfectamente alineada. A la orden del instructor, todos empiezan a repetir juntos los ejercicios de patadas: patada alta, patada lateral y patada giratoria, encadenadas sin interrupción, con una sincronía y una precisión absolutas. La cámara corta a un primer plano de uno de los monjes jóvenes en la postura del gallo dorado que se sostiene sobre una pata. Se mantiene en equilibrio sobre un solo pie, con las manos juntas en gesto de oración, completamente inmóvil y firme durante varios minutos. El instructor se acerca a él y observa con atención su postura. La punta de su bastón golpea con suavidad el codo del monje para corregir la posición y afinar el movimiento. La cámara corta después a una hilera de muñecos de madera de entrenamiento junto al muro. Varios discípulos veteranos practican contra los muñecos de madera; sus brazos se mueven ágiles y fluidos entre los brazos del muñeco, encadenando bloqueos defensivos y contraataques rápidos. En todo el patio de entrenamiento solo se oyen los golpes de la madera, los gritos potentes y los ecos de la práctica marcial que retumban por el recinto del templo.
- Wan 3.0
- Text to video
- 30s
- 720P
Un espectáculo visual de 30 segundos, horizontal 16:9, de altísima intensidad y factura cinematográfica, rodado en One-Take. El estilo general es «fantasía callejera de la Costa Oeste», un lenguaje visual que funde la aspereza de los videos de skate callejero de los años 90 con el acabado de un gran anuncio moderno. Colorea toda la pieza con un «sol de California» cinematográfico llevado al extremo: un cielo azul de alta saturación contra las sombras duras de las palmeras bajo el sol directo, con el calor del asfalto, el traqueteo metálico de las ruedas del carrito de supermercado y una rebeldía adolescente sin miedo flotando en el aire. La perspectiva se estira sin descanso mientras el protagonista se lanza hacia delante; la cámara acumula impulso con seguimientos en contrapicado extremo y travesías físicas de altísimo dinamismo. El protagonista es un adolescente con estilo callejero, camiseta de rayas de colores contrastados y gorra de béisbol negra, cuya expresión pasa de la relajación perezosa a la euforia de romper el límite. En la segunda escena el protagonista es el mismo adolescente, pero aparece en la dimensión real como observador. Plano 1, 0-6s: Se abre con un primer plano: el adolescente está tumbado dentro de un carrito de supermercado de acero rojo, con la avenida recta característica de California y las altísimas palmeras al fondo. Cuando entra el golpe de la música, la cámara retrocede a toda velocidad y se hunde hasta el nivel del suelo, pegada a la rueda en contrapicado extremo. El adolescente empieza a bajar en picada por la carretera empinada, el carrito da fuertes tumbos sobre el pavimento, los autos salen disparados hacia atrás a ambos lados, y la cámara captura una sensación de aceleración casi temeraria. Plano 2, 7-15s: Sin corte. La cámara sigue pegada al suelo como un skater en persecución; en el instante en que el adolescente supera una rampa improvisada de madera, aprovecha el impulso para elevarse en una parábola elegante. El carrito se va por el aire y la cámara pasa por debajo. Un enorme cartel publicitario inunda entonces todo el campo de visión, y la cámara avanza hacia su centro con una precisión de mira imposible. Plano 3, 16-24s: Sin corte. El adolescente y el carrito se incrustan de lleno en el cartel gigante como si rompieran la pared dimensional. Al contacto con el póster, el cuerpo tridimensional se aplana en una transformación material, y aparecen en el encuadre una textura real de papel rasgado y tinta de glitch en color. El adolescente mantiene su postura de deslizamiento, pero se ha convertido en una obra plana sobre el cartel. La cámara ejecuta aquí una órbita horizontal de 180 grados y luego cae en picada desde lo alto de vuelta al suelo. Plano 4, 25-30s: Sin corte. La cámara aterriza con suavidad en la calle, justo debajo del cartel, donde aparece otro adolescente «real». Se detiene, se baja lentamente la visera de la gorra y levanta la vista hacia esa versión de sí mismo congelada en el cartel, con una sonrisa ligeramente divertida. La cámara sigue su mirada en un zoom rápido de acercamiento y termina fijándose en el agujero rasgado que hay junto a las letras «WAN» del cartel. La banda sonora funde un hip-hop de alta energía con el sonido físico de la película corriendo por la bobina. La información visual es densísima y está cargada de rebeldía con estilo.
- Wan 3.0
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- 20s
- 720P
Genera un clip de aventura espacial de peluche de 20 segundos, en relación de aspecto ultrapanorámica 16:9. Una nave espacial hecha de tela de peluche, botones, cremalleras y relleno huye a toda velocidad por un universo compuesto de planetas gigantes de lana, nebulosas de peluche y criaturas con aspecto de muñecos de trapo. Pilotan la nave tres pequeños animales de peluche: un conejo, un zorro y un cuervo. Una gigantesca ballena interestelar cubierta de pelaje azul profundo, con ojos como dos botones de vidrio, persigue a la nave desde la nebulosa. Toda la pieza emplea materiales de peluche ultrafinos, escala espacial cinematográfica, contraste entre un aspecto adorable y un movimiento intenso, cámara FPV exagerada y física de cuerpo blando realista. Línea de tiempo dinámica de 20 segundos 0-3 segundos | Despegue de la nave con cremallera La cámara está dentro de la nave de peluche; la cabina se compone de costuras, botones e instrumentos de tela. Los botones rojos de aviso parpadean a toda velocidad. El conejo tira hacia abajo de una palanca de control con forma de cremallera gigante, y la escotilla delantera de la nave se abre de golpe como un saco. La cámara retrocede a gran velocidad desde la cabina, atraviesa la escotilla con cremallera y sale al exterior de la nave. La nave es catapultada desde un cráter tejido a punto sobre un planeta de lana. 3-6 segundos | Órbita a alta velocidad alrededor del planeta de lana La cámara se mantiene pegada a la cola de la nave, volando a baja altura sobre la superficie del planeta. El suelo está tejido con lana gigante: Montañas de punto pasan por debajo a toda velocidad; los cabos sueltos de lana se mecen como un bosque; la nave esquiva con giros bruscos a izquierda y derecha; la cámara se inclina y rota sin parar; los propulsores dejan estelas blancas parecidas al algodón. 6-8,5 segundos | Aparece la ballena de lana gigante La nebulosa de lana se abre de pronto hacia los lados, y una enorme ballena de lana azul profundo irrumpe desde atrás. Los largos pelos de lana de la superficie de la ballena son empujados hacia atrás por el flujo de aire a alta velocidad, y sus ojos de botón de vidrio reflejan la luz del planeta. La cámara rodea rápidamente media vuelta a la nave y cambia a una perspectiva de vuelo invertido, agrandando a la ballena por detrás de la nave. 8,5–11 segundos | Cruce del cinturón de asteroides de botones La nave entra en un cinturón de asteroides compuesto por miles de botones gigantes. La cámara sigue a la nave en un movimiento continuo en forma de S a alta velocidad: Pasa entre dos botones que giran; Roza el borde del ojal de un botón; Entra en el interior de un botón transparente; Sale por el otro lado; la ballena revienta los botones con la boca y provoca una explosión de trozos de tela e hilos. 11–13,5 segundos | Engullida por la ballena La ruta de delante queda bloqueada, y la nave gira de repente hacia la boca abierta de la ballena. El interior de la boca de la ballena es como una caja gigante de juguetes de peluche: Dientes de pelo suaves pero enormes; bloques flotantes, peluches y cascabeles chocan sin parar; la cámara rota continuamente en el espacio estrecho; la nave se lanza a baja altura rozando la superficie de la lengua; el pelo de la lengua genera ondas violentas. 13,5–16 segundos | Escape por la cremallera de la espalda La nave descubre una enorme cremallera dorada dentro del cuerpo de la ballena. El personaje del zorro pulsa un botón, y la nave dispara un gancho para abrir la cremallera. La cámara avanza a toda velocidad a lo largo de los dientes de la cremallera, que se abre y deja al descubierto el cielo estrellado del exterior. La nave sale disparada por el lomo de la ballena, mientras la cámara ejecuta al mismo tiempo un giro hacia atrás. 16-18 segundos | El cuerpo blando de la ballena colapsa Tras abrirse la cremallera, la ballena se aplana lentamente como un peluche al que se le ha encogido el relleno, pero sin sufrir daño. Una gran nube de algodón blanco sale disparada de la cremallera y forma una onda expansiva enorme y blanda. La cámara y la nave son impulsadas hacia delante por la ola de algodón. 18-20 segundos | Atravesando la nebulosa y plano congelado con los héroes La nave sale de la nube de algodón y entra en una nebulosa afelpada de tono rosa violáceo. La cámara rodea rápidamente el costado de la nave hasta ponerse de frente, volando hacia atrás, y a través de la ventana de la cabina se ve a los tres personajes de peluche abrazándose emocionados. La nave pasa por encima del encuadre hacia un sol con forma de botón de colores, y la escena termina. Restricciones negativas Nada de naves de metal duro, nada de personajes humanos, nada de bestias realistas de carne y hueso, nada de ballenas de peluche terroríficas, nada de explosiones de fuego, usa algodón y luz suave para los propulsores, y que los materiales de peluche no desaparezcan durante el movimiento a alta velocidad.
- Wan 3.0
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- 30s
- 720P
1. Sinopsis Un incidente de «repostaje» en un páramo futuro de colores brillantes, lleno de humor impasible y de absurdo. En una gasolinera olvidada, al estilo de la Route 66, un empleado aburrido recibe a una clienta insólita: una vaquera con actitud que llega montada en un caballo de verdad. Justo cuando el empleado la da por otra loca de paso, la vaquera camina directa al surtidor, toma la pistola y le llena el tanque a su caballo con hierba verde y fresca. La escena surrealista deja al empleado, curtido en todo, en un estado de parálisis total por disonancia cognitiva. 2. Descripción de la escena y estética lumínica Estilo visual: fotorrealista, con un etalonaje de alta saturación y alto brillo que da sensación de «día despejado», para que la historia absurda ocurra en un entorno absolutamente normal, incluso bonito. Estética de color: sigue estrictamente un esquema brillante de turquesa y naranja. Turquesa: un cielo sin nubes en un azul luminoso y limpio que tira a turquesa. El edificio principal de la gasolinera es de un retro amarillo-naranja-azul, algo desvaído por el sol. El surtidor es de un rojo vintage descolorido. Naranja: el suelo es tierra reseca y agrietada de color naranja. Las montañas del fondo se leen como terracota cálida. El pañuelo o la chaqueta de la vaquera es naranja. Personajes y escenario: Vaquera: contundente y con estilo, mujer de pocas palabras. Sombrero vaquero de ala ancha. Botas de trabajo resistentes y jeans, con el polvo de un camino largo encima. Caballo: un caballo de verdad, de pelaje corriente y absolutamente impasible, como si ya hubiera visto todo esto antes. Empleado: overol azul mugriento, gafas de sol negras enormes, despatarrado en una silla de puro aburrimiento y con un palillo en la boca. Él carga con todos los planos de reacción de la película. Gasolinera: estilo Route 66 clásico, con una pequeña tienda de conveniencia al lado y una máquina expendedora de refresco descolorida en la puerta, cargada de retro americano. 3. Estilo de cámara El estilo de cámara es «observación serena y primer plano absurdo»: Apóyate sobre todo en planos medios con la cámara fija y en desplazamientos laterales lentos, registrando el suceso desde un punto de vista muy sereno y objetivo, sin dirigir la emoción. En cada golpe de absurdo, corta de forma abrupta a un primerísimo primer plano — el instante en que la hierba sale a chorros de la pistola, o la cara en blanco del empleado — y deja que esa ampliación chocante sostenga el chiste. 4. Desglose de planos 0s-8s: Prólogo, una tarde aburrida Gran plano general, cámara fija. Cielo azul, arena en el aire. Una gasolinera retro amarillo-naranja-azul, algo desvaída, se alza sola junto a la carretera. En su puerta, un empleado con gafas de sol dormita perezosamente en una silla. Todo está tan quieto que solo se oye el viento. Plano general largo. En el horizonte aparece lentamente una vaquera a caballo y rompe la calma. Plano medio. Los cascos despiertan al empleado; se sube las gafas de sol, se endereza en la silla con fastidio y estudia a la extraña pareja. El palillo se le mueve en la boca. Su cara dice «otra que viene a preguntar por el camino». 8s-16s: Giro, disparate con cara seria La vaquera no dice nada. Desmonta con soltura, lleva al caballo de las riendas y camina directa a un surtidor viejo. El caballo estira la cabeza junto al surtidor como si ya lo hubiera hecho antes. Punto de vista del empleado, con un ligero ojo de pez: la cámara imita lo que él ve desde detrás de las gafas de sol, y la pareja de mujer y caballo resulta todavía más rara. La ve tomar la pistola de verdad. Plano corto. Frunce el ceño; concluye que la mujer se está burlando de él. Se quita las gafas de sol, a punto de gritarle. Primer plano en cámara lenta: en el instante exacto en que se quita las gafas, la ve apuntar con la pistola a la boca del caballo y apretar el gatillo. 16s-24s: Ruptura, el momento en que la cabeza colapsa El vuelco definitivo: Primer plano: la pistola. Lo que sale a chorros no es gasolina, sino ráfagas de hierba verde, fresca y todavía con rocío. Primerísimo primer plano: corte seco a la cara atónita del empleado. Los ojos como platos, la boca entreabierta, el palillo olvidado en el aire. Su expresión se congela, como si toda su visión del mundo se hubiera derrumbado en un segundo. Plano medio. El caballo come con deleite, entorna los ojos de gusto y luego sacude la cola con una fuerza satisfecha. El polvo que levanta la cola aterriza de lleno en el empleado, que sigue petrificado. 24s-30s: Desenlace, se va entre el polvo «Tanque lleno» de hierba. La vaquera vuelve a colgar la pistola en el surtidor. Saca unas monedas del bolsillo, camina hasta la puerta de la tienda y las deja caer con un tintineo en una lata sobre el mostrador. Mira atrás hacia el empleado petrificado; bajo el ala del sombrero, la comisura de su boca parece elevarse ligeramente. Congelado final: vuelve a montar de un salto y se marcha levantando una nube de polvo. La cámara avanza lentamente hacia el empleado. Sigue en esa misma pose de estupor, con la cara cubierta de polvo y las gafas de sol que acaba de quitarse todavía sujetas entre los dedos. El palillo termina por caérsele de la boca con un pequeño clac. Congelado sobre esa cara de hombre que se cuestiona su vida. La película termina en un silencio absurdo, y solo queda el sonido del palillo rodando por el suelo mientras pasa una ráfaga de viento.
- Wan 3.0
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- 18s
- 720P
Plano secuencia único, con una combinación dinámica de cámara en seguimiento y perspectivas orbitales, relación de aspecto 16:9, calidad de largometraje de animación CG. Los rostros de los personajes son refinados, lisos y pulidos, sin poros ni textura de piel. Los rasgos faciales son limpios, elegantes y bellamente simplificados. Los colores son ricos y saturados, con una iluminación cálida y suave y un contraste dramático. Ultra alta definición 8K, profundidad de campo reducida, motion blur, con una paleta de oro cálido y jade malaquita, y haces de luz dorada cálida dentro de una gruta oscura. Una banda sonora de estilo Dunhuang entrelaza tambores graves y cuerdas de pipa, con un ritmo que se acelera a medida que el duelo se intensifica. En lo profundo de la gruta en penumbra, el espacio es casi completamente negro. En el centro se alza una enorme estatua dorada de Buda, que brilla débilmente con una luz ámbar cálida en la oscuridad y cuyo rostro compasivo apenas se distingue. Una grieta en la bóveda deja caer un único haz de luz dorada cálida. Dentro del haz, motas de polvo dorado giran lentamente. Los murales de las cuatro paredes están sumergidos en la oscuridad, y solo se distinguen contornos tenues de verde malaquita y rojo cinabrio. La gruta es vasta y hueca, con un eco largo y profundo. Dentro del haz de luz está una bailarina Feitian: tiene el rostro ovalado, cejas de hoja de sauce y ojos de fénix con los extremos exteriores ligeramente elevados. Su piel es como jade cálido y pulido, suave y delicada. Sus labios bermellón están ligeramente entreabiertos, y una pequeña marca floral de cinabrio adorna el centro de su frente. Su cabello negro azabache está recogido en un moño alto, con dos mechones sueltos cayendo junto a las sienes. Sobre la cabeza lleva una corona dorada de loto de tres pisos con incrustaciones de cuentas de turquesa, de la que cuelgan borlas de cadena dorada hasta las orejas. Tres hileras superpuestas de collares le caen sobre el pecho: la capa superior es una fina cadena de perlas, la intermedia alterna cuentas de turquesa y ágata, y la inferior lleva colgantes dorados de loto. Viste un top corto de cuello cruzado en verde malaquita con mangas estrechas, ribeteado en cuello y puños con motivos florales dorados de volutas. Lleva un pantalón de pierna ancha y talle alto en dorado ámbar, ceñido en los tobillos con anillos dorados. En la cintura lleva una ancha faja de satén rojo cinabrio atada en lazo, con los extremos cayendo hasta las rodillas. Un par de cintas de tres metros de largo van sujetas a sus hombros: rojo cinabrio a la izquierda, verde malaquita a la derecha. Cada cinta mide unos veinte centímetros de ancho y está rematada con un fino ribete dorado. Cuando se extienden, se ven de color intenso y de una fluidez elegante. Lleva brazaletes de oro grabados con motivos de loto en ambos brazos y tres pulseras de oro en cada muñeca. Sostiene una pipa lacada en rojo con agarre invertido, pintada con un fénix dorado y con tallas de nubes enroscadas en el clavijero. Va descalza, con cascabeles dorados atados a los tobillos. Acechando en la oscuridad hay un guerrero Vajra: tiene el rostro ancho y cuadrado, ojos grandes y saltones, nariz ancha y boca hacia abajo que deja ver sus colmillos inferiores. Tres arrugas verticales le marcan la frente y su expresión es feroz. Su pelo corto castaño rojizo se levanta hacia arriba como llamas. Su torso desnudo es poderosamente musculoso, con piel de bronce oscuro y reflejos dorados ocre en las zonas iluminadas. Sobre el pecho le cruza una ancha faja de brocado dorado ocre, terciada del hombro izquierdo a las costillas derechas. En ambos brazos lleva brazaletes de oro grabados con motivos de dragones furiosos, y en los antebrazos, protectores marrón oscuro. En la cintura lleva una falda de combate en ocre oscuro que le llega por encima de las rodillas, con relieves de llamas y bordes remachados con tachuelas de bronce. Sus pantorrillas van envueltas en vendajes cruzados marrón oscuro. Va descalzo, con pies anchos y pesados. 0–3 segundos, avance lento + ligera elevación: La cámara avanza lentamente desde la oscuridad hacia el interior de la gruta, mientras el haz dorado cálido ilumina el centro. Dentro de la luz, la Feitian empieza a bailar en la postura tribhanga, sosteniendo la pipa a la espalda con agarre invertido. Sus cintas de rojo cinabrio y verde malaquita giran con su cuerpo, volando a través de la luz cálida y trazando arcos suaves, con el ribete dorado destellando. Los cascabeles de sus tobillos tintinean con delicadeza. Desde la sombra del Buda, el guerrero Vajra sale con paso pesado. Su pie descalzo golpea el suelo con un impacto atronador que resuena y se amplifica en la bóveda. El suelo de piedra bajo él se agrieta hacia fuera en un patrón radial, mientras escamas de pintura dorada se desprenden de la superficie del Buda y caen girando a través del haz de luz. La Feitian deja de girar y se vuelve para encararlo. Pasa la pipa de la espalda al frente y la sostiene en horizontal. Sus collares superpuestos oscilan levemente con el movimiento, mientras las cintas siguen enroscándose tras ella por el impulso residual. 3–7 segundos, órbita en arco + travelling lateral: El guerrero Vajra suelta un rugido grave y carga hacia delante, lanzando un puñetazo directo a la Feitian. La fuerza del golpe aparta el polvo dorado del haz de luz y crea ondas de choque visibles que se expanden hacia fuera. La Feitian se aparta en forma tribhanga, deslizándose con elegancia para esquivar. Su cinta rojo cinabrio se dispara y se enrolla con fuerza alrededor del antebrazo del guerrero Vajra, con el ribete dorado destellando en la luz cálida. Él tira con fuerza y la atrae hacia sí. Aprovechando la fuerza en su contra, la Feitian gira y levanta la pipa en horizontal para bloquear su segundo puñetazo. La tapa armónica se parte y las cuerdas revientan con un sonido agudo y tembloroso que resuena en la bóveda. Fragmentos de la pintura del fénix dorado se dispersan por el aire. Con el rebote del bloqueo, la Feitian se echa hacia atrás en un salto mortal aéreo. El bajo de su top verde malaquita y sus cintas al vuelo se despliegan en arcos brillantes de color mientras rota. Ambos pies golpean al guerrero Vajra en el pecho, rompen su faja de brocado dorado ocre y la lanzan por el aire. El Vajra trastabilla hacia atrás y se estrella contra los dedos de los pies del Buda. Se desprenden más escamas de pintura dorada, que giran en la luz cálida como una lluvia de fragmentos dorados. La Feitian aterriza firme sobre una rodilla, todavía aferrada a la pipa rota, mientras sus collares y pulseras de oro tintinean con fuerza. 7–11 segundos, avance y retroceso rápidos + subida repentina a plano cenital: El guerrero Vajra ruge de rabia y estrella ambos puños contra el suelo. Las ondas de choque se expanden desde el punto de impacto y arrastran piedras sueltas por el piso. El impacto llega hasta las paredes y hace que el pigmento de los murales oscuros se descascare en cascadas. La Feitian salta sobre la palma del Buda y la usa como trampolín para lanzarse en un ataque giratorio. Su cinta rojo cinabrio barre el rostro del guerrero Vajra y su extremo le golpea la mejilla. Él agarra la cinta y la desgarra de un tirón violento. En el borde rasgado, cerca del hombro de la Feitian, los hilos deshilachados flotan visiblemente en la luz cálida. La cámara se eleva de repente hasta el techo para un plano cenital. Abajo, dentro del haz dorado cálido, las dos figuras chocan —una suave y grácil, otra dura y contundente—, con sus ritmos entrelazados. Fragmentos de cinta y escamas de pintura dorada giran y flotan en la luz, brillando mientras se dispersan. 11–15 segundos, picado a alta velocidad + seguimiento a ras de suelo: La Feitian lanza los restos rotos de la pipa a la cara del guerrero Vajra. Él los destroza de un puñetazo, y los fragmentos de laca roja y las cuerdas rotas estallan a través de la luz cálida. Aprovechando ese breve estorbo visual, la Feitian gira acercándose y le clava ambas palmas en la cintura y las costillas. Un sonido de impacto pesado reverbera por la gruta. El cuerpo enorme del Vajra se estrella contra la base de la estatua del Buda y hace que se derrumbe una esquina del pedestal. El gran Buda se inclina lentamente y emite un largo gemido grave de tensión estructural. Levantándose de los escombros, el Vajra lanza una última carga. La Feitian vuela hacia delante con una patada frontal. En el centro mismo del haz de luz, los dos se golpean al mismo tiempo. El sonido alcanza su pico y luego cae de golpe en un breve instante de silencio. La colisión lanza escombros por todas partes. Dentro del haz dorado cálido, los fragmentos de pintura dorada y los trozos de cinta rasgada giran lentamente y se posan. Los dos combatientes retroceden, se estabilizan y respiran con dificultad. Las cintas que quedan siguen retorciéndose por la réplica del impacto, mientras algunos trozos de piedra todavía caen con un suave repiqueteo. No dupliques al mismo personaje en el encuadre. La bailarina Feitian y el guerrero Vajra deben ser completamente distintos en complexión y en temperamento. Sus rasgos faciales deben mantenerse refinados y sin distorsión, conservando una textura facial lisa de personaje animado, sin poros. Sus estructuras corporales deben ser anatómicamente normales, y su vestuario, sus joyas y su peinado deben mantenerse completamente consistentes de principio a fin.
Dos fotos de referencia, un video de pasarela
El modo de referencia es donde Wan 3.0 se gana su nombre. Este ejemplo oficial le entrega una foto de una modelo y otra de un qipao negro bordado, y luego las llama por su número dentro del prompt: el bordado dorado de peonías y pájaros aguanta fotograma a fotograma en la toma final.


Prompt
La modelo de Imagen 1 lleva puesto el qipao negro sin mangas con bordados de Imagen 2 y desfila en una pasarela de moda de alta gama. La cámara recorre primero a gran velocidad los detalles de hilo dorado del bordado de peonías y pájaros del qipao, capturando la delicadeza del trabajo artesanal y la textura de lujo. El plano corta después a una vista de cuerpo entero de la modelo avanzando con seguridad desde el fondo de la pasarela. Sus pasos son nítidos, potentes y elegantes. La abertura alta del qipao deja ver las líneas gráciles de sus piernas a cada paso, mientras el satén de seda refleja un brillo frío y refinado bajo los focos. La cámara avanza rápidamente de frente hasta un plano medio corto, mostrando el cuello mao, los botones de nudo tradicionales y el bordado completo del pecho. La expresión de la modelo es fría, segura y altiva. La cámara la rodea media vuelta para capturar su silueta de perfil y el movimiento dinámico de la abertura alta. Inmediatamente después, un contrapicado la capta caminando hacia el final de la pasarela y girando con precisión. El vuelo de la falda se eleva ligeramente con la rotación y crea un movimiento elegante. Por último, un primer plano frontal capta su mirada directa a cámara. Los flashes destellan a toda velocidad y la imagen se congela. Estilo general: Cortes rápidos, ritmo afilado, estética de editorial de moda premium, calidad de fashion film de lujo, iluminación de tonos fríos, ambiente de fuerte contraste.
¿Qué es Wan 3.0?
Wan 3.0 es el modelo de generación de video del Tongyi Lab de Alibaba, en beta pública desde el 6 de agosto de 2026. Su cambio de fondo es el alcance: donde las versiones anteriores de Wan repartían texto a video, imagen a video y generación por referencia entre modelos distintos, Wan 3.0 los reúne en uno solo. El mismo modelo acepta un prompt a secas, un fotograma inicial o un montón de material de referencia, y el modo depende de lo que aportas.
El segundo cambio es la duración. Wan 3.0 genera hasta 30 segundos en una sola pasada, lo bastante para un movimiento de cámara continuo o una lista de planos de cuatro tiempos sin pegar clips. El sonido se produce junto con la imagen en vez de añadirse después, y tú decides en cada toma si lo quieres. El tercero es la capacidad de referencia: hasta 10 imágenes, 5 videos y 5 pistas de audio en una misma generación, llamados por su número dentro del prompt.
En Molyin, Wan 3.0 consume los mismos créditos que cualquier otro modelo del generador de video: ni plan aparte ni suscripción por modelo. Compáralo con todo lo demás en la biblioteca de modelos y mira en la página de precios lo que cuesta una toma antes de gastar nada.
Wan 3.0 vs Seedance 2.5 vs MiniMax H3
Tres modelos de formato largo, tres fortalezas distintas. Wan 3.0 admite la mayor cantidad de referencias y tiene el nivel más barato para producir en volumen; Seedance 2.5 alcanza el mismo techo de 30 segundos con más relaciones de aspecto; MiniMax H3 cambia duración por un máster en 2K.
| Especificación | Wan 3.0 | Seedance 2.5 | MiniMax H3 |
|---|---|---|---|
| Duración de una toma | 2–30 s | 4–30 s | 4–15 s |
| Niveles de resolución | 480P / 720P / 1080P | 480P / 720P / 1080P | 768P / 2K |
| Capacidad de referencia | 10 imágenes + 5 videos + 5 pistas de audio | 9 imágenes + 3 videos + 3 pistas de audio | 9 imágenes + 3 videos + 3 pistas de audio |
| Audio | Desactivable — el precio no cambia | Desactivable | Siempre activo |
| Semilla | Sí — repite la misma toma | No | No |
| Créditos por segundo | 10 / 18 / 36 | 25 / 56 / 100 | 18 / 29 |
| Da lo mejor de sí en | Tomas largas de una sola pasada y trabajo con muchas referencias a precio de volumen | Piezas cinematográficas de 30 segundos con muchas relaciones de aspecto | Tomas cortas que necesitan un máster en 2K |
Las tarifas mostradas son los precios de ejecución actuales en Molyin.
Wan 3.0 vs los modelos disponibles en Molyin
| Modelo | En qué destaca | Lanzamiento | En Molyin |
|---|---|---|---|
| Wan 3.0 | Tomas de 30 s, referencia omni con 10 imágenes, nivel 480P para volumen | 6 ago 2026 (beta pública) · pesos abiertos anunciados | Disponible — genera arriba |
| LTX 2.5 | Niveles Fast y Pro hasta 4K, presets de movimiento de cámara, 24–50 fps | 11 ago 2026 · pesos abiertos | Disponible — genera arriba |
| Seedance 2.5 | Tomas cinematográficas de 30 s con seis relaciones de aspecto | 7 ago 2026 (API) | Disponible — genera arriba |
| FLUX 3 | Video e imagen desde un mismo modelo, fotogramas clave de storyboard | 7 ago 2026 (API de video) | Disponible — genera arriba |
| Wan 2.7 | Edición de video por instrucciones, 1080P más barato | 3 ago 2026 | Disponible — genera arriba |
| MiniMax H3 | Máster en 2K con el sonido siempre activo | 31 jul 2026 · pesos abiertos anunciados | Disponible — genera arriba |
| HappyHorse | Diálogo con sincronía labial y edición de video incorporada | jun 2026 (1.1) | Disponible — genera arriba |
| Seedance 2.0 | Niveles Standard, Fast y Mini, 4K en Standard | abr 2026 (API) | Disponible — genera arriba |
| Kling 3.0 | Diálogo nativo en cinco idiomas, referencias de elementos | 4 feb 2026 | Disponible — genera arriba |
La fecha de lanzamiento marca el momento en que cada modelo se pudo usar, no el día del anuncio.
Especificaciones completas de Wan 3.0
| Parámetro | Valor | Notas |
|---|---|---|
| Modelo | Wan 3.0 (Tongyi Wanxiang 3.0), Alibaba Cloud | Modelo All-in-One: un solo modelo cubre los tres modos. |
| Modos | Texto a video · Imagen a video · Referencia a video | El modo depende de lo que aportas: solo un prompt, un fotograma inicial o material de referencia. |
| Resolución | 480P / 720P / 1080P | 480P es el nivel para producir en volumen; 1080P, el de acabado. |
| Duración de una toma | 2–30 segundos | Control deslizante continuo, no pasos fijos. |
| Relaciones de aspecto | auto · 16:9 · 9:16 · 1:1 · 4:3 · 3:4 | Auto sigue tu material y tu intención; las otras cinco las fijas tú. |
| Audio | Desactivable, se genera junto con la imagen | Activar o desactivar el audio no cambia lo que cuesta una toma. |
| Material de referencia | 10 imágenes · 5 videos · 5 pistas de audio | Llámalos por su número dentro del prompt, en el orden en que los subiste. |
| Presupuesto de video de referencia | Segundos de referencia + segundos de salida ≤ 30 s | Cuanto más largo sea el video de referencia, menos espacio queda para la toma en sí. |
| Referencia de documentos | Anunciado por Alibaba, todavía no abierto en Molyin | Alibaba ha anunciado doc, xls, ppt, pdf, md y páginas web como material de referencia. Aquí todavía no está disponible; esta fila cambiará cuando lo esté. |
| Fotogramas inicial y final | Compatible en imagen a video | Fija los dos extremos y deja que el modelo interpole entre ellos. |
| Semilla | Compatible | Reutiliza una semilla y vuelves a la misma toma. |
| Créditos por segundo | 10–36 cr/s | El mínimo es 480P y el máximo, 1080P. |
Todo lo que aparece en esta tabla ya está admitido en el sitio y se mantiene sincronizado con las capacidades oficiales más recientes del modelo.
Lo que cuesta una toma con Wan 3.0
Precio en créditos por segundo según el nivel de resolución, del mismo saldo del que tira cualquier otro modelo en Molyin.
| Modelo | Resolución | Créditos/seg | Video de 5s | Video de 5s + referencia de 3s |
|---|---|---|---|---|
| 480p | 10 | 50 créditos | 80 créditos | |
| 720p | 18 | 90 créditos | 144 créditos | |
| 1080p | 36 | 180 créditos | 288 créditos |
- Excepción: los segundos de video de referencia de Wan 3.0 se facturan a la tarifa completa por segundo.
Los planes de suscripción y los paquetes de créditos de pago único se comparan en la página de precios.
Cómo generar con Wan 3.0
Tres pasos de la idea a una toma terminada
Elige un modelo y un modo
Elige texto a video, imagen a video con un fotograma inicial, o el modo de referencia con hasta 10 imágenes más video y audio de referencia.
Escribe el prompt
A partir de 10 segundos, reparte la toma en bloques con tiempos — 0-6s, 7-15s, 16-24s — igual que las muestras oficiales de esta página, y llama a cada referencia por su número allí donde deba aparecer.
Genera y exporta
Elige 480P, 720P o 1080P y cualquier duración de 2 a 30 segundos, decide si quieres sonido, previsualiza ahí mismo y luego descarga el archivo original.
Cómo escribir una toma de 30 segundos
Treinta segundos dan de sí lo suficiente como para que a un prompt de una línea se le acaben las instrucciones a mitad de camino. La guía de Wan 3.0 los reparte en una lista de planos con tiempos: esta es la fórmula con la que arranca.
[Configuración global] + [Segundos de inicio-fin] + [Contenido de imagen y cámara] + opcional [Transición]
Segmento de tiempo
Segundos de inicio y fin explícitos (p. ej. 0-5s, 5-12s). Cortar 30 segundos en 3-5 segmentos es lo más estable.
Imagen y cámara
Qué ocurre en este segmento y cómo se mueve la cámara — con la carga de acción ajustada a la longitud del segmento.
Configuración global
Un párrafo de apertura que fija el estilo, el tono de color, la atmósfera y las prohibiciones duras para todo el clip.
Transición
Cómo se unen los segmentos: corte natural, fundido encadenado, cortinilla — basta con nombrarla.
Preguntas sobre Wan 3.0
Capacidades, precios y en qué se diferencia de Wan 2.7
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