Seedance 2.5
把导演椅交还给你的模型:30 秒一镜到底按秒写分镜,用参考素材钉死角色与风格,画面和声音一次出齐。它就在下方生成器里,与全站模型共用同一套积分。
- 生成失败自动退积分
- 积分包永不过期
- 每个模型明码标价
- 一键取消订阅
- 4–30 秒
- 一镜到底,时长任意取
- 480P / 720P / 1080P
- 分辨率档位
- 24 fps
- 帧率
- 音画联合
- 声音随画面一次生成
每条样片都附完整提示词
六条片子,六份完整提示词——字节跳动官方教程样片与社区作品,每条都配着造出它的完整 brief。点 Remix,提示词一键回填到上方生成器,直接改成你的。
- Seedance 2.5
- Reference to video
- 30s
- 720P
一段高级、极具电影感的30秒3D动态图形序列,采用精致的蒸汽朋克与复古微缩景观风格,配合连续流畅的环绕与穿透运镜。 [0-10秒]: 古董黄铜钟面微距特写,奇迹般层层展开为相互啮合的旋转齿轮环与体积雾。镜头向下穿透齿轮,一架机械扑翼机(Ornithopter),正从由做旧古籍堆叠而成的微缩峡谷中盘旋升空。 [10-20秒]: 镜头跟随扑翼机的轨迹向前滑行,无缝穿透入一个高速旋转的华丽黄铜幻影箱(Zoetrope),内部投射出飞驰的机械骏马动态光影。光影跃出箱体,场景瞬间化为一辆黄铜质感悬浮缆车,正沿着微光铜轨穿梭于机械齿轮森林,沐浴着电影级的黄金时刻光线。 [20-30秒]: 镜头优雅向下平移,缆车下方出现一艘精美的发条木制机械帆船,在深蓝色玻璃材质的起伏海浪中破浪前行。海浪尽头无缝演变为一轮发光巨月,一群举着摇曳提灯的探险者剪影,正沿着星空下的水晶矿脉山脊艰难跋涉。镜头平滑螺旋拉远,穿过空灵云朵,回到滴答作响的宏大黄铜钟面。最后一秒出现 logo,参考@图像1。 技术规格: 超写实机械纹理,丰富黄铜与金色调,电影级浅景深。平滑连贯的无缝穿梭运镜,极强的史诗感与奇幻冒险氛围。
- Seedance 2.5
- Image to video
- 30s
- 720P
16:9,30秒,动画与实拍混合的风格化电影感夜景,空无一人的雨浸工业街区,青色-珊瑚色灯光,18mm 广角的能量感,精确 50 个快切,灵活的追车机位、爆发式剪切与闪切。 @[ref image] 与第一帧完全对齐;它锁定唯一的一辆肌肉车、湿漉的城市、烟雾、反光与整体色板。街道始终空旷、没有车流。 镜头序列 镜头1:正面远景,固定机位:画面与第一帧完全一致;肌肉车猛然起步。 镜头2:贴地正面远景,后拉:车头灯直冲画面正中。 镜头3:贴地正面特写,固定机位:进气格栅充满画面。 镜头4:贴地 POV 特写,固定机位:底盘轰鸣着从头顶碾过。 镜头5:车尾贴地特写,追拍:轮胎水花溅上镜头。 镜头6:车轮大特写,跟拍:轮胎切开涌起的积水。 镜头7:低机位侧面远景,横摇:赛车如火箭般掠过蒸汽。 镜头8:垂直俯拍超远景,固定机位:它从缠结的线缆下方穿过。 镜头9:长焦正面远景,前推:楼群在长焦里向它压缩。 镜头10:排气管大特写,固定机位:珊瑚色回火,爆发式剪切。 镜头11:车尾低机位远景,追拍:赛车拖出一条水雾缎带。 镜头12:车轮特写,跟拍:前轮撞入深水。 镜头13:侧面远景,跟拍:一面水墙在车身旁腾起。 镜头14:临街橱窗 POV 远景,固定机位:它的倒影在玻璃上飞驰。 镜头15:前 3/4 侧远景,横摇:真车破开那道倒影。 镜头16:后视镜特写,固定机位:空旷的街道在镜中缩远。 镜头17:后视镜特写,前推:一个霓虹路口在镜中逼近放大。 镜头18:垂直俯拍远景,固定机位:刹车痕向车身勾去。 镜头19:低机位前 3/4 侧远景,领拍:第一记漂移果断压下。 镜头20:车轮特写,环绕:后轮沿漂移弧线碾转。 镜头21:后 3/4 侧远景,跟拍:反打方向甩起路缘水花。 镜头22:水珠大特写,固定机位:车头灯在一粒水珠中折射。 镜头23:正面远景,后拉:一道白闪揭开一条新街。 镜头24:后 3/4 侧远景,追拍:排气管在视差中拉出光痕。 镜头25:路缘侧面远景,跟拍:车身贴着湿混凝土掠行。 镜头26:车门特写,跟拍:楼群在黑色车漆上扭曲流过。 镜头27:驾驶员 POV 远景,追拍:空旷的街廊不断收窄。 镜头28:引擎盖 POV 远景,固定机位:线缆从头顶飞掠。 镜头29:车轮大特写,跟拍:轮胎在起伏处被压缩。 镜头30:低机位侧面特写,横摇:悬挂回弹、车身前冲。 镜头31:荷兰角前 3/4 侧远景,领拍:它猛地切进一条小巷。 镜头32:墙面镜像远景,固定机位:倒影率先进入第二记漂移。 镜头33:后 3/4 侧远景,甩摇:镜像把画面交还给真车。 镜头34:低机位侧面远景,跟拍:第二记漂移冲出小巷。 镜头35:车尾远景,追拍:烟雾与水雾吞没镜头。 镜头36:车头灯大特写,固定机位:两次闪切刺破雾霭。 镜头37:高机位远景,升降:镜头俯冲,赛车逃逸而去。 镜头38:上方车尾远景,追拍:贴着车顶掠过,随即完成超越。 镜头39:挡风玻璃大特写,跟拍:雨珠向上疾走。 镜头40:车头灯 POV 远景,追拍:道路标线从下方奔流而过。 镜头41:水洼 POV 远景,固定机位:赛车以倒影现身。 镜头42:车轮特写,固定机位:轮胎击碎那片倒影。 镜头43:贴地车尾远景,纵摇:水雾散开,显出它远去的身影。 镜头44:正面特写,后拉:镜头吊在保险杠前寸寸后撤。 镜头45:高机位前 3/4 侧远景,环绕:它穿过空无一人的路口。 镜头46:垂直俯拍超远景,固定机位:第三记漂移画出一圈水环。 镜头47:车轮大特写,跟拍:反打方向重新导向动量。 镜头48:车尾侧面远景,横摇:它全速回正车身。 镜头49:车尾远景,追拍:红色雾霭在大道两侧铺开。 镜头50:车尾超远景,后拉:它继续加速前行,在动势中收剪。 声音:V8 轰鸣、换挡顿击、轮胎摩擦、水花拍击、排气爆裂、街道混响;剪辑点全部踩在引擎脉冲上。 特效:水雾与胎烟映着青色-珊瑚色光;闪光永不遮蔽运动。 排除:重复车辆、车辆形象漂移、有人的街道、车流、白昼、以停车收尾。
- Seedance 2.5
- Reference to video
- 30s
- 720P
image1: 九宫格分镜参考,用于整体镜头结构、景别与运镜节奏。 image2: 火箭发射场黄昏草原实拍参考,用于环境构图、暖金夕照与冷暮蓝的写实彩色实拍质感基准。 image3: 主体 1 (守护机器人) 角色外观参考。 image4: 主体 2 (老奶奶) 角色外观参考。 【主体设定】 主体 1 (守护机器人): 参考 image3,近未来做旧复古机器人,做旧蓝绿色金属机身、斑驳锈蚀,圆顶头,两只发光的红色圆形机眼,细天线,细长关节四肢;体型高大,约为人类两倍高。 主体 2 (老奶奶): 参考 image4,瘦小年迈女性,银发挽成低髻,皱纹深刻,身穿明黄金色及地长裙、缀金蓝刺绣胸襟,神情不舍;身高只及机器人胸口。 环境 (黄昏草原・发射场): 参考 image2,近未来黄昏草原,暮色天空由暖金渐入冷蓝,远处地平线一座发射台矗立白色火箭、蒸汽升腾;及膝野草随风起伏,广袤空旷。 【整体风格】 真人实拍彩色电影正片,写实照片级质感,全程真实彩色画面;彩色 35mm 电影胶片质感,细腻真实胶片颗粒,浓郁饱满的电影级调色,IMAX 大画幅质感;手持摄影,呼吸感摇晃,浅景深大光圈,前景持续飘散的草叶、火星与灰烬,微微倾斜荷兰角,暖金夕照与冷暮蓝、爆炸暖橙强烈对撞,16:9 横屏。近未来温情灾难片氛围,静谧、悲壮、守护与不舍。 【严格排除】黑白、单色、灰度、去色;手绘、素描、线稿、插画、漫画、动画;分镜稿 / 故事板、草图;移轴微缩、玩偶感、塑料 CG、油腻过曝 CG。 【分镜头】(9 镜 ≈ 30s) 镜头 1 (0-3s): 超远景低机位仰视,黄昏草原两人背影仰望远方火箭。台词 (机器人): "I'm right here. I won't let go." 镜头 2 (3-6s): 正面中景手持,机器人搀扶老奶奶。 镜头 3 (6-10s): 面部特写,老奶奶眼含不舍。台词 (老奶奶): "Fly safe, my child. Come back to me." 镜头 4 (10-14s): 超远景仰摇,火箭升空拖曳浓白烟迹。台词 (老奶奶): "There he goes... there he goes." 镜头 5 (14-18s): 超远景,火箭在半空爆炸碎裂。台词 (老奶奶): "No... no, no—" 镜头 6 (18-22s): 面部大特写,老奶奶瞳孔骤缩泪滑落。台词 (老奶奶): "...he was almost there." 镜头 7 (22-25s): 特写转近景,老奶奶崩溃痛哭。台词 (老奶奶): "Bring him back! Please— bring him back!" 镜头 8 (25-28s): 超低视角近乎垂直仰拍,机器人环抱老奶奶罩成保护穹顶。台词 (机器人): "Don't look up. I've got you." 镜头 9 (28-30s): 超远景背影,两人紧紧相拥剪影。台词 (机器人): "I'm still here. I'll stay... as long as you need."
- Seedance 2.5
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- 20s
- 720P
电影级 hip-hop / 说唱音乐视频,真实照片级质感,高端调性,海边场景。以@图像1构建画面:一支乐队在金色沙滩、海浪拍岸的岸边表演 —— 一名主唱手握麦克风、麦架立于湿沙上激情演唱,一名吉他手立于画面左侧,一名吉他手立于画面右侧,一名鼓手坐在后方的架子鼓后敲击;辽阔的海岸线在身后展开,滚滚海浪层层涌来,巨大而温暖的黄金时刻夕阳斜掠过沙滩、在水面上粼粼闪耀,空气中漂浮着海雾与咸湿水汽。 红色运动服的主唱对着镜头充满节奏感地 RAP 演唱 —— 口型与下颌随每一个字精准对位,头随节拍用力点动,带动整段 flow。乐手们随节奏摇摆律动,身后海浪层层拍岸。这是一首明快带劲的说唱曲 —— 语速快、自信、节拍强劲。踩着节拍硬切(HARD CUT),每次切换双重反差(景别与镜头类型同时改变)。 歌词(主唱依次演唱以下每种语言的「你好」,精准对口型): 英语:"Hello" 中文:"你好" 日语:"こんにちは" 韩语:"안녕하세요" 葡萄牙语:"Olá" 泰语:"สวัสดี" 西班牙语:"Hola" 阿拉伯语:"مرحبا" 镜头 1 [0:00–0:03] —— 低角度大远景定场,斯坦尼康在黄金夕照与海雾中缓缓推进,海浪在乐队身后翻涌。歌词第 1 句(英语「Hello」)。硬切。镜头 2 [0:03–0:05] —— 红运动服主唱对镜头 RAP 的特写,手持甩镜切入,身后海面虚焦粼粼波光。歌词第 2 句(中文「你好」)。硬切。镜头 3 [0:05–0:08] —— 微距插入镜头,固定机位,吉他手的手指在弦上快速拨动,沙粒与咸湿水雾从画面前掠过。歌词第 3 句(日语「こんにちは」)。硬切。镜头 4 [0:08–0:10] —— 对某位乐手的 3/4 侧中景,缓慢潜行环绕,乐器金属件与湿润高光映着海面低斜的夕阳。歌词第 4 句(韩语「안녕하세요」)。硬切。镜头 5 [0:10–0:13] —— 岸边一名乐手,快速横移轨道掠过他,他转向镜头,身后一道浪花破碎。歌词第 5 句(葡萄牙语「Olá」)。硬切。镜头 6 [0:13–0:15] —— 水边的鼓手,手持快速上摇,海风与水花吹动他的头发,他随节拍律动敲击。歌词第 6 句(泰语「สวัสดี」)。硬切。镜头 7 [0:15–0:18] —— 对红运动服主唱 flow 正酣时的紧凑猛推,富攻击性的手持,身后暮色海面衬着乐队剪影。歌词第 7 句(西班牙语「Hola」)。硬切。镜头 8 [0:18–0:20] —— 全乐队英雄式大远景,富攻击性的手持推进,主唱与乐手踩着节拍向镜头迈步,海浪拍碎、金色夕光在整支乐队身后炸开光晕。歌词第 8 句(阿拉伯语「مرحبا」)。 白平衡 4000K,青橙(teal-and-amber)调色,35mm,浅景深,胶片颗粒,弥漫的海雾,黄金时刻光晕。质感扎实、高级、高端。节奏感说唱表演,精准对口型,头随节拍点动。无字幕、无文字叠加、无叠化转场、无重复人物,仅用硬切。总时长 20 秒。
- Seedance 2.5
- Reference to video
- 30s
- 720P
写实电影感的 1990 年代美式餐厅,红色乙烯基卡座、霓虹灯牌、镀铬细节、黑白棋盘格地板,柔和的自然窗光混合暖色的室内实用光源,细微的手持质感,浓郁的年代生活气息细节,重胶片颗粒。以现代写实手法拍摄,配合精准的时间控制。 以所附参考图作为黑色墨镜、深色连帽衫的光头络腮胡男子的严格角色锁定。全程保持面部结构、胡须、头型、皮肤质感与服装完全一致。 0-5秒:[中远景] 光头男子坐在红色乙烯基卡座里。他起身、转身,重重撞上一位端着满托盘早餐(鸡蛋、培根、吐司、咖啡壶)的女服务员。撞击突然而有实感。 5-12秒:[动态跟拍转入超级慢动作] 碰撞引爆。托盘、餐盘、鸡蛋、培根条与咖啡壶向上炸开。咖啡喷涌成拉长的液体缎带与完美悬浮的水珠。镜头绕撞击点平滑环绕。泼洒的最高点上时间完全锁死。所有人的脸都凝固在纯粹的震惊里。只有光头男子还能自由行动。他愣住一拍,露出明显的 "I fucked up" 表情,随即迅速从悬浮的残骸里抓走两条培根和一只煎蛋。 12-22秒:[跟拍镜头] 仍在时间冻结的餐厅里,他一边从容地咬一口培根再咬一口煎蛋,一边朝出口的门走去。所有顾客、女服务员与飞散的食物都完美地悬停在半空。 22-27秒:[中景] 就在他走到门口、正要推门的一瞬,时间猛地弹回正常速度。所有悬浮之物同时砸落——餐盘、鸡蛋、培根、托盘与咖啡轰然砸在地板上,一片混乱巨响。女服务员与顾客在骤然恢复的实时里惊愕反应。 27-30秒:[中近景] 他停了一下,微微转身,扬起眉毛,手里还拿着剩下的食物,带着一丝平静接受的浅笑,做了个随意的 "it is what it is" 耸肩。 写实照片级质感,超精细的流体与物体物理,液体的体积感与表面张力完美,运动模糊只出现在运动物体上,角色稳定,电影级光影,浓重的自然胶片颗粒,无瑕疵伪影,电影级时间连贯性,高重看价值。
- Seedance 2.5
- Text to video
- 8s
- 720P
写实自然纪录片风格,电影级真实光影,温暖的午后, 在森林草坡上, 一只圆滚滚的熊猫幼崽从坡上滚下来. 熊猫黑白毛发蓬松真实,体型小而胖,动作笨拙可爱。场景为绿色森林斜坡,地面覆盖青草、苔藓、三叶草、泥土、小石块、枯枝和少量小黄花,虚化背景中有高大树干与树林。镜头为低机位中远景,轻微手持感,整体基本固定,始终保持熊猫在画面中。 0s-3s:一只熊猫幼崽趴在绿色草坡上,身体圆滚滚, 它刚开始顺着斜坡慢慢侧滚,动作笨拙,草叶被身体轻轻压弯。微风拂过, 阳光从左上方穿过树林,形成斑驳光影。 3s-8s:熊猫滚到画面右下方,动作逐渐停止,从侧躺变成趴卧。它的圆脸朝向镜头,前爪压在草地上,熊猫趴在前景草丛中,身体调整到舒服的姿势,头部小幅抬起又放低, 发出轻微哼唧声。 低机位,轻微手持感,轻微跟随熊猫向右下方移动。景深自然,前景草叶轻微虚化,熊猫主体清晰,背景树林柔和虚化。自然环境音,风声、熊猫滚动时轻微柔软的扑通声, 整体温暖、真实、自然。
一张口味图、六段参考视频、一支成片广告
字节跳动官方的多模态参考示例。一张产品图钉死口味,六段素材各出构图、运镜与剪辑节奏——提示词里用 @ 序号把它们逐一点名,和 Molyin 生成器里的提及用法一模一样。Seedance 2.5 把它们当同一份 brief 来读,交出这支广告。

提示词原文
明亮多彩的广告片风格,果味饼干为主角,包含草莓、苹果、葡萄、橙子四种口味,草莓味参考@图像1,饼干与对应水果以强秩序感的几何阵列排布,整体画面干净、高级、节奏强。开场水果快速建立视觉聚焦,参考@视频1的构图,音乐重拍切入。随后不同口味饼干整齐排列,切特写,参考@视频2的动态和运镜。高潮段一块饼干被折断,瞬间进入慢动作,果味夹心爆开,碎屑飞溅,果汁感与颗粒冲击被放大展示,参考@视频3的冲击感。横向阵列,形成节奏抛物感,参考@视频4的运动,突出秩序美感与产品丰富度。随后迅速回到快节奏剪辑。结尾英文文字 One bite of crispness, a heart full of delight 快速分词切换入画,配合强节奏文字运动与产品定格,参考@视频5,最终品牌感收束,饼干和水果向四周发散,参考@视频6画面充满年轻、活力、好吃、想分享的广告氛围。
什么是 Seedance 2.5?
Seedance 2.5 是字节跳动的新一代视频模型,6 月 23 日在 FORCE 大会亮相,2026 年 7 月 31 日正式发布。把它看作一次导演椅的交接:上一代模型里,你写下愿望、模型决定怎么拍;这一代,镜头听你的。30 秒一镜到底的时长里,你按秒写分镜——[0-5 秒] 发生什么、[10-20 秒] 切哪里——模型把整份分镜表当剧本执行,场景切换也在其中。
参考系统同样有野心。模型侧单次请求最多 50 个多模态参考——30 张图、10 段视频、10 条音轨——角色、产品、风格、配乐一次钉死,分镜稿、白模预演和绿幕素材直接规定运动与走位。人声、音效、音乐随画面一次生成,11 种语言精准对口型。指令式编辑与镜头续写也已在站内上线——生成器里切到 Seedance 2.5 Video Edit 或 Seedance 2.5 Extend 模型,直接改写、续写你自己的素材。
我们的做法很简单:发布即上线,不念发布稿。Seedance 2.5 此刻就在 AI 视频生成器里,与全站模型共用同一套积分体系——单条成本依旧是全渠道最低一档。
Seedance 2.5 对比 Seedance 2.0
逐规格对照——两列都在 Molyin 在线。Seedance 2.5 拍 30 秒逐秒执导的长镜头,Seedance 2.0 家族依旧是性价比之选,档位最高到 4K。
| 能力 | Seedance 2.0 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| 单次最长时长 | 15 秒 | 30 秒,按秒执导 |
| 参考输入 | 约 12 个混合(图片/视频/音频) | 最多 50 个多模态——30 图、10 视频、10 音频 |
| 编辑与延长生成结果 | 已支持——Seedance 2.0 Video Edit 与 Extend 模型,单次延长最长 15 秒 | 已支持——Seedance 2.5 Video Edit 与 Extend 模型:画质更好,单次延长 4-30 秒,光影、运动与音轨原样保留 |
| 音频 | 原生音频 + 口型同步 | 人声 + 音效 + 音乐一次生成;11 种语言对口型,输出更干净 |
| 最高分辨率 | 最高 4K(10bit H.265) | 480p / 720p / 1080p(10-bit) |
| 提示词遵循 | 基准 | 提升约 20% |
规格核验于 2026-08-08。Molyin 当前开放文生、图生、参考生视频(4-30 秒),指令式编辑与镜头续写走 Seedance 2.5 Video Edit 与 Extend 模型。
Seedance 2.5 与 Molyin 在线模型对比
| 模型 | 定位 | 发布时间 | 在 Molyin |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.5 | 字节跳动旗舰——30 秒一镜到底,按秒执导 | 2026-08-07(API) | 已上线——去上方生成 |
| FLUX 3 | Black Forest Labs——分镜关键帧 + 镜头续写 | 2026-08-07(视频 API) | 已上线——去上方生成 |
| Wan 3.0 | 阿里 All-in-One 全能模型,单镜最长 30 秒 | 2026-08-06 | 已上线——去上方生成 |
| MiniMax H3 | 全模态旗舰,原生 2K + 立体声 | 2026-07-31 · 已宣布开放权重 | 已上线——去上方生成 |
| HappyHorse | 表现力生成 + 指令式视频编辑 | 2026 年 6 月(1.1) | 已上线——去上方生成 |
| Seedance 2.0 家族 | Standard / Fast / Mini 主力型号,最高 4K | 2026 年 4 月(API) | 已上线——去上方生成 |
| Kling 3.0 | 元素参考 + 原生音频,最高 4K | 2026-02-04 | 已上线——去上方生成 |
| Veo 3.1 | Google 电影感模型,自带音频 | 2025 年 10 月 | 已上线——去上方生成 |
一份订阅、一份积分——表中可用的模型全部包含。
Seedance 2.5 完整规格
| 参数 | 数值 | 说明 |
|---|---|---|
| 生成模式 | 文生 / 图生 / 参考生视频 | 三种模式今天都在 Molyin 开放——上方生成器里随时切换。编辑与延长也已上线:视频编辑模式下选 Seedance 2.5 Video Edit 或 Extend 模型即可。 |
| 分辨率档位 | 480P / 720P / 1080P | Seedance 2.5 生成的三档——迭代用 480p 省积分,定稿切 720p,交付出片上 1080p(10-bit 色深),同一条提示词重跑即可。 |
| 帧率 | 24 fps | 电影标准输出帧率。 |
| 单条时长 | 4–30 秒 | 连续滑动条任意取值、按秒计费——是 Seedance 2.0 15 秒上限的两倍。 |
| 画幅比例 | 16:9 · 9:16 · 4:3 · 3:4 · 21:9 · 1:1 | 文生与参考生视频提供六档比例;图生视频自动跟随首帧的画幅比例。 |
| 音频 | 人声 + 音效 + 音乐,随画面一次生成 | 一体化输出——对白在 11 种语言里精准对口型;音频可关闭。 |
| 参考图 | 最多 9 张 | 角色、产品、风格与分镜稿参考——在提示词里用 @ 序号逐一点名。 |
| 参考视频 | 最多 3 段 | 构图、运镜与节奏参考,用法见上方广告解剖示例。 |
| 参考音频 | 最多 3 段 | 钉死一段配乐或一副嗓音;音频参考需搭配图片或视频输入。 |
| 对白语言 | 11 种语言 | 原生对白与口型同步覆盖中文、英语、西班牙语、日语、韩语等 11 种语言——见上方八语说唱样片。 |
| 积分/秒 | 25(480P)· 56(720P)· 100(1080P) | 从积分余额按秒扣费;生成失败自动退回。 |
表里所列配置均为站内已支持的配置,且和官方最新能力保持同步。
Seedance 2.5 在 Molyin 的价格
与全站在线模型共用同一份积分、按秒计费。下表数字直接由计费引擎实时算出——生成失败自动退回积分。
| 模型 | 分辨率 | 积分/秒 | 5 秒视频 | 5 秒视频 + 3 秒参考视频 |
|---|---|---|---|---|
| 480p | 25 | 125 积分 | 170 积分 | |
| 720p | 56 | 280 积分 | 381 积分 | |
| 1080p | 100 | 500 积分 | 680 积分 |
- 上传的参考视频时长按 60% 计费——生成 5 秒并携带 10 秒参考视频,按 11 秒而非 15 秒计费。
订阅档位与一次性积分包的完整对比见定价页。
用 Seedance 2.5 生成,三步搞定
从分镜表到一条 30 秒带声成片
选中 Seedance 2.5 与模式
在文生、图生、参考生视频三种模式里挑一个。
按秒写分镜、钉死参考
把提示词写成分镜表——[0-5 秒]、[5-12 秒]——挂上的图片、视频、音频用 @ 序号逐一点名。
生成并导出
Seedance 2.5 一次交付画面与声音,4 到 30 秒。就地预览,然后下载原片。
时间戳剧本公式
Seedance 2.5 最有用的一条提示词套路:把镜头切成秒,逐段当剧本导。出自我们的完整提示词指南——本页每条样片都在用它。
[开始秒-结束秒] + [阶段主题] + [动作/表情指令] + 可选 [情感潜台词]
时间切片
明确的起止秒数(如 0-3s、00:08-00:15),2.5 能精确到秒级执行。
动作/物理指令
景别 + 构图 + 人物细节动作——这个切片里画面必须严格遵守的内容。
阶段主题
给切片起个名字(如「追问」「认命」),帮助模型把握段落情绪基调。
情感潜台词
向 AI 解释物理指令背后的表达意图,如「她不是在痛诉,而是在等一个答案」。
Seedance 2.5 常见问题
创作者最关心的问题,我们一次说清。